"Aim the vertices of the pachinko Ranker!!"
It is the innovation game to do battle in the pachinko.
Players will aim to first place ranking will start from position 100 ranking.
Pachinko machine to be used in the battle by the type of the type called a blade
material, Quality of the stand so determined by the state of the nail,
there is no element of luck with digital.
It singled out the platform of good nails, players will go a match to the
CPU opponent of 100 people.
Behavior of the ball because it is performed in the physical calculation all,
the state of the nail through to the result It will be reflected.
While we move in only fully calculated, Please note unnatural phenomenon so
would come out slightly by the problem of computing power.
However, it does not go at all, such as winning deliberate manipulation.
There is a level to player, the level up by playing against an opponent of higher
Will continue to. Such as an attack number of the balls and ball number has since
increased level will be raised, I'll make it easier to win more.
Further, it is possible to use the two skills battle one, from the disadvantage
It is also possible to aim for one shot reverse.
The skill, opponent stop, up ball out, V zone immediately winning, and
coefficient of restitution reduction
Since there are various things, you have equipment to choose up to two before
the start of each battle.
You may want to acquire one skill at random at the end of the battle.
In addition, skills and highly effective than enough to go to the top makes
it easier to come by.
"Puntare i vertici della Ranker pachinko!"
E 'il gioco di innovazione per fare la battaglia nel pachinko.
I giocatori avranno l'obiettivo di primo posto in classifica partirà dalla posizione 100 classifica.
Macchina Pachinko da utilizzare nella battaglia dal tipo del tipo chiamato una lama
materiale, qualità del supporto in modo determinato dallo stato del chiodo,
non vi è alcun elemento di fortuna con il digitale.
E 'individuato la piattaforma di buoni chiodi, i giocatori potranno andare una partita alla
CPU avversaria 100 persone.
Comportamento della palla perché viene eseguita nel calcolo fisico tutto,
lo stato del chiodo attraverso al risultato si rifletterà.
Mentre ci muoviamo in pieno solo calcolato, Si prega di notare fenomeno innaturale così
sarebbe venuto fuori un po 'dal problema di potenza di calcolo.
Tuttavia, non va affatto, come vincere deliberata manipolazione.
C'è un livello al giocatore, il livello tramite giocare contro un avversario superiore
Continuerà a. Come un numero attacco delle palle e il numero palla ha dato
aumento del livello sarà sollevato, farò più facile vincere di più.
Inoltre, è possibile utilizzare le due abilità di battaglia, uno svantaggio dal
È anche possibile puntare un controcampo.
L'abilità, fermata avversario, su palla fuori, zona V subito vincente, e
coefficiente di riduzione restituzione
Dato che ci sono varie cose, si dispone di apparecchi di scegliere fino a due prima
All'inizio di ogni battaglia.
Si consiglia di acquisire una abilità a caso, alla fine della battaglia.
Inoltre, le competenze e altamente efficace che sufficiente per andare ai migliori marchi
più facile da trovare.